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一言不合,林智在国内的游戏行业扔下了一颗石子。
不过虽然玩家们吹的厉害,但并没有引起其他游戏公司的重视。
或者说是没有引起其他游戏公司高层的注意。
时代在进步,游戏公司高层也在进步,进步到现在,这些游戏高层已经进化成了各种博士学位的档次。
只是可惜的是,基本上没有几个是游戏专业的博士就是了……
倒是各种金融学博士比较多一些,在他们眼里,性能和数据显然是比游戏好不好玩要重要的多。
所谓什么都会骗你,但数学不会,数据也不会。
这个道理并不是没有道理的,就算是在林智前世也有很多这种例子,明明不是很好玩的游戏,数据就是爆炸,销量就是高,让人挠头。
而一些其实还不错,有游戏性,有深度的游戏,却是冷门到无人问津,惨一点的工作室只能破产了事。
所以,这群人的选择是可以理解的,会做游戏的不一定可以给公司带来足够的利润,但搞金融的,搞数据的确实是有可能给公司带来庞大的利润。
公司都是为了赚钱的,一个卖好不卖座的游戏必然没有一个卖座被人喷的游戏重要。
只要有数据,公司就有的赚,这点从当今还有一堆传奇页游也能看得出来,鬼知道这些所谓的私服到底还是谁在玩。
这就是大数据时代的玩法。
说回来,从这也就可以解释为啥这帮人没有那么重视了。
从采风一周到发布视频就过了两天时间,再加上这个游戏的画面,显然不是这次采风的目的。
虽然知岳经常有多个游戏一起开发的传统。
不过从能出去一周……别管到底是为了采风还是为了旅游,反正确实是出去了一周。
这种档次的投入,显然另一个游戏肯定不是什么小游戏。
在另一个游戏一定是大制作的前提下,他们对于这个像素风,看起来还挺粗糙的游戏就降低了戒心。
当三天之后,游戏正式发售,他们更加没有任何戒心了。
笑话了,就一个几百m的游戏能强到哪里去,要知道这可不是2d游戏,这是一个3d游戏,这么点大的3d游戏,放在他们平台上算诈骗。
从他们的数据模型中看,没有任何会爆火的可能性。
这也让多数游戏公司都放下了心,专心应对另一个还没有爆出来的新游戏。
其中有不少游戏公司,赶紧趁着这段时间,将自己的游戏往前提,就怕之后发售会和另一个游戏撞上。
只是,他们完全没有意识到自己面对的是怎样的一个怪物。
……
“这游戏也没啥意思吗,不就和那个什么泰拉瑞亚差不多?而且还没有泰拉瑞亚那么多怪物,看起来不用多在意。”
蜗牛网络,公司副总经理,看着自己下属在试玩我的世界,摇了摇头,给这游戏下了定论。
“看起来我们的发售计划不用跳票,今天按时发售就行。”
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