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第二十章:以水破虫与饱和攻击 (第3/3页)

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这和固体完全不一样。

受到磨损和改变后,固体受到的伤害是累加的,它只会重复着损伤累积,形成类似“金属疲软”的现象,最后彻底解体这个过程。

李察也是庆幸。

如果他面对是原版的,足有一人大的那种巨型虫类,哪怕来上十几只,他这一刻估计也完蛋的多。

这些大虫子可不怕他这只有一两公尺厚的水膜。

即使手上能变化“电锯”的刀臂不管用,但凭借巨大的身体,这些大虫子也能直接冲过来。

同样的情形,换做这些只有巴掌大的小虫子可就不一定了。

李察屏着气,他驱动体外的水人拼命移动,努力朝十几公尺外的小溪走去。有了那边的水做补充,他甚至想出一种干掉这片虫群的办法。

说来有趣的是,其实这群乌压压的大虫子这一刻只有不到十万分之一起到了作用。其余,那十万分之九万九千九百九十九全是没用的摆设。

为什么呢?

因为饱和攻击的存在。

任何物体都是有体积的,这是一个重要的限制因素。

那什么叫饱和攻击呢?

比如说一群人赤手空拳在攻击另一个赤手空拳的人,由于人的体积大小有限。即使围困的人再多,能与这个被围的对象接触施暴的人,也至多只有五六个。

换句话讲,在赤手空拳的情况下,这五六个人的进攻就已经达到攻击的饱和状态。达到这个极限后,再增加人数,也不会加大攻击力度。

可以这样讲,除了做替补,为车轮战作准备,剩下的人已经毫无意义了。

放在这边,由于李察体外的水人体积和面积都是有限的。

黑石螳也是实体生物,同样受限于这两个因素。

所以即使它再多,能一次投入攻击的数量也是有上限的,大约只有数千只。达到这个极值后,它无法再叠加更多的黑石螳。

这数千只黑石螳就是饱和攻击。

而剩下那几十上百万的黑石螳,只能干瞪眼,当个没用的摆设。由于水自身的特性,它们甚至连为车轮战做替补的意义都没有。

如果黑石螳围困的是一块石头,那前边的虫子刀臂磨损完了,后边自然可以接着替补。石头的磨损是不断累积的,添油战术也是种选择。但李察体外的可是水,压根不存在“磨损累加”的概念。划过一刀,等作用的力一散去,还是恢复原样。

换句话讲,李察变相破解了虫子的围攻。

原本胜券在握的亚戴夫,这时彻底不敢相信自己的眼睛了。

作为一个作战经验很丰富的老魔法师,他自然看出李察这么做的奥妙。但这一刻,给他震撼最大的,却还是这个漏洞。

覆盖在物体的水膜,能克制虫群。

自己都和虫子打了一辈子交道,怎么事前完全没想到这件事?亚戴夫很郁闷。

这个老人很快想到了原因。

因为他平素驱使虫子,都是十好几种混在一起用,有大有小,这个能喷火,那个能使风,自然没有这方面的顾虑。像现在这样只使用区区一种,可前所未有。

居然真被这小子找到漏洞了?!亚戴夫惊讶之余,满脸都是悔恨。

他的虫子,每一种的驱使方法都不一样。

飞灯术对其余的虫子,可没一点作用。

战局在李察的主导下,正缓缓走向终点。

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