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第十一章 魔改 (第2/2页)

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要么下回让他给自己表演一个好了。

营地附近的怪物基本都被清剿干净了,一直走到第三天下午余枫才幸运的遇到一只怪物。

那是一只被击伤的沉沦魔,应该是在某次清剿中幸存下来的。余枫看到他的时候丢了一条腿的小恶魔抓着半块石头,瘦骨嶙峋的样子明显是饿疯了。

肢体丢失这样的重伤可不是很容易就能治好的,就余枫所知传承者在丢失肢体后,如果还能找到自己的零件还好,找不到的话要在教会接受比较麻烦的治疗。毕竟血能也不代表无敌与不死,在黑暗世界有无数中可能能在血能池溢满的情况下威胁生命。

长匕首在古诺手上就像是握着一把短剑,随着匕首的挥舞那半块石头连带着两只手指一起掉在地上。

屯出一个小肚子的古诺明显比地上的难民强多了,没等那只沉沦魔的血液流到余枫脚边古诺就结束了这场玩闹一样的战斗。

随着魔力涌出,时隔多日余枫又一次释放了骷髅复苏。

尸体的萎缩与血肉的炸裂之后古一重新站在余枫面前。

古一和古二的灵魂印记是直接存放在余枫的灵魂空间里面的,每当骷髅人死亡,他们的灵魂印记都有机会在那一瞬间逃回余枫的灵魂空间。

这种可再利用的便利只有在传承法阵缔造的模板化灵魂印记中才能实现,在魔法书中这种灵魂印记被称为【白灵】,既然说到了白灵那么当然会有不经过传承法阵的洗炼、保留提供基础灵魂生物生命信息的【黑灵】和依赖魔法武器的增幅才能够制作的【虚灵】。想要召唤黑灵骷髅人首先必须得经历过破锁,余枫已经完成了破锁,只是他自认为还没到开发召唤术式阶段。

单单手头上的这些东西就已经够他忙活一段时间的了。

除了【虚灵】以外无论是【白灵】还是【黑灵】都可以进行【魔改】。

所谓的魔改就是按照施术者自己的意志对骷髅人进行的改造,不破锁的话死灵法师在【骷髅复苏】技能达到三级,同时开启三级的【支配骷髅】之后才能进行对骷髅人的强化改造,而破锁之后就没有那么多限制的,缺点就是胡乱的修改很容易就会把原本的灵魂印记弄坏。

要知道每一次制作灵印都是需要动用灵魂能量的。

魔改这个词汇不止限于对召唤物的改造,对法术的改造也一样。是的,在破除魂锁之后,余枫已经获得了改写魔法的资格。

阅魂经展开的魔法编码‘读写平台’的功能变得更加强大,余枫终于可以不受阻碍的把自己的光标插进那些魔法符号中进行删减与添加。这一点对于一个程序猿来说是至关重要的,至少余枫不用和之前想的一样要依靠自己制作出黑客程序来进行改写了。

此时,余枫回忆着【魔法编码操作平台2.0版本】上迅速流动的数据流,魔力在精神力的帮助下先是进行灵魂引导,然后是打散重建,传承法阵探出的触手就好像是两根数据线插在了那团新魂上,余枫能够很直观的看到原本混乱不堪的数据在传承法阵的洗炼下变得规整,就好像是……重装了一下系统?

然后拥有了新系统的魂体诞生了灵魂印记,开始主动配合召唤术的运行。

之后的编码余枫就完全看不懂了,灵魂写入、聚集异种元素、搭建骨骼等等操作几乎同时进行,除非余枫脑袋里装了一台四位数底价的主机不然他是不可能在短时间内完成记忆的。

古一还是那副傻样从灵魂印记中感觉不到一丝灵性,白灵都是这样单纯的魔法傀儡。

骷髅人的寻回让余枫多了几分安全感,拥有了2.0版本的控制台后,那些基础命令的发布变得简单了很多,余枫命令古一待在自己的另一侧。指令被充分理解后,古衣的走路姿势都不再和之前一样气势汹汹了。此时的它握着镰刀拖着盾牌,看起来闲适了许多。

赶路的途中也不是完全没有事做,在没有拿到魔法书之前余枫就有了好多对于【牙】魔法的想法。此时正好一一实验。

路边歪倒的货车不知道是多久之前的东西了,腐烂的木头在骨牙的轰炸下开出一个大洞。隔得老远能闻道一股霉味。

在解决了两只硬皮老鼠之后,三只骷髅人终于又一次齐聚,只是一号已经不再是那个一号了。

与上一次的野外经历不同的是这一次的余枫是做好了充足的准备,并且是自愿上路。更重要的是在魔法能力得到提升又有魔功保命的状态下,营地附近的低强度战斗对于他来说似乎完全可以应付。

不用去管别人的眼光后,余枫在只忠于自己的仆从与召唤物的陪伴下无比的放松。

而在这份放松下,时间似乎过去得很快。

当余枫又一次坐在帐篷前就着火光看地图时他发现再走一天就要到达自己的目的地了。

不快不慢的走了好几天,这里距营地也有些距离了,随着村庄之间的距离越来越大,魔物的出没难以避免。

不过是一窝成沦魔而已,余枫心理压力并不是很大。

三只骷髅人守在帐篷四周,古诺裹着披风蜷缩在帐篷外,连续几天的风平浪静让余枫开始习惯在野外睡觉,毕竟年轻人还是很会睡的而且修炼魔功、解读魔法编码又都很累人。

余枫在不知不觉中已经睡死,而就在这时火光映照下的黑暗中亮起几点幽光。

黑暗中有什么东西鬼鬼祟祟的接近火光。

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