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可见在战争中,充足的后勤粮草补给,才是确保战争最终胜利的关键要素。
现在朱卫拥有了这种三国游戏系统的仓库,便可以大大减少后勤补给的问题,在战争中自然就获得了先天的便利。
朱卫可以想象日后战争中,自己可以轻兵突进,无视后勤补给的问题,直接到了敌方境内再借助系统仓库拿出粮食来。
如此便可以在敌方腹地犹如孙悟空般的闹腾,而不用担心自己的粮食补给问题。
这种局面岂不是太美妙了。
有系统相助果然是如虎添翼啊。
朱卫在心头想着,便得意的离开了这处空粮仓,又到了一旁的武库中,同样让系统收取了内中存放的皮甲、武器和箭支等等之类武器装备。
只是这些东西却没有在三国游戏系统的流浪君主面板上直接显露出来,应该需要朱卫另行从情报系统中探查。
结果这处武库也被朱卫收的一干二净。
最后朱卫便到了钱库中,开启了系统准备收取钱库中的黄金和铜钱,只是这次朱卫却发现游戏系统只是收了库中的黄金,却没有收取库中的铜钱。
看起来这个游戏还是有一点保持了没变,那就是只认黄金,不认铜钱。
在朱卫的系统流浪君主面板上,黄金一项数字变成了213,这历阳县城钱库中同样是以铜钱为主,能被朱卫收取的黄金也就这么点了。
这不免让朱卫心头又思量了起了一个问题。
在三国游戏中其实很多地方都是需要使用黄金的,不说在战争状态下,每次查看敌方将领情报都需要10黄金,便是在时常的内政事项、征兵等等游戏指令中,也是需要黄金消耗的。
另外买粮食、战马、弩、强弩等等系统物资,也都是需要黄金的。
可见这个游戏对于黄金的需求,也是不少的。
本来在游戏中每年一月份便可以在占领城市收获一次黄金,这样可以让朱卫在游戏中不用担心黄金来源问题。
可若是到了现在这样的真实三国世界,还不知道黄金能不能在每年一月份收获一次呢。
再说真实世界的一年可不是游戏里的一年啊,一个月一个月也就是一轮游戏操作结束而已,现在朱卫难道真要等一年才能弄到黄金麽。
“也许日后我要注意一下,想办法在现实世界找到黄金,像现在这样收入系统了!”
想到这个,朱卫忽然有一种感觉,也许日后他会被人当作一个贪财之辈,所有黄金到了他的手中,便再也不会出来了。
幸好现在通用的钱是铜钱,而系统却对铜钱并无兴趣,这样至少不会影响了正常钱币的流通。
不过朱卫的游戏系统虽然没有收取钱库中的铜钱,可朱卫看这钱库中剩余的铜钱,似乎也有几亿钱的样子。
这些铜钱朱卫自然也不会让它们留下了,也要想办法拿走的……