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这是一款多人合作游戏,虽然只有三条路需要防守,但是可以由五名玩家一起游戏。塔防类的游戏一向人气不错,这个塔防MOD充分利用了制作系统,可玩性非常高。
因为利用这个制作系统,玩家能够制作出一些非常独特的机关或者武器,每一关都有截然不同的通关方式。
游戏的难度非常高,总计需要防守二十五波怪物进攻,而普通玩家基本在第十关就会崩溃。每隔四波,第五波都会出现一个BOSS级的怪物,光靠机关和防御装置无法做到击杀,必须由玩家亲自下场和BOSS周旋。
在这个MOD发布之后,《失落秘境》的人气在此迎来了一波小爆发,销量比起上月攀升了一大截,直播热度也重新起来了。
绿洲社区很快为这个MOD开通了相关版面,从游戏中引导玩家来这里进行讨论,并开展了相关的活动。
阿兰森也紧急在游戏中增加了相关的界面,增添了一个排行榜,记录最早通关这个MOD的玩家们。
全球第一个通关的团队,将得到未来绿洲送出的一份纪念礼品,并在绿洲社区中为他们的账号增加一个独一无二的徽章。
很快,这个版面的热度就超过了技术讨论区,成了绿洲社区最为热门的版面。
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“提前发布?”
苏离看着李浩明递过来的相关文件,有些疑惑地问道。
李浩明点了点头,说道:“《失落秘境》的后续表现超出了我们的预计,根据统计,《失落秘境》现在的平均活跃玩家数量经过了上个月的低谷之后,在这个月迅速的回升。”
“这只是第一批MOD,《失落秘境》的可塑性非常强,一旦后续的MOD大规模发布,它的活跃玩家数量极有可能超越游戏首发时候的高峰,并且拥有一批稳定的玩家。”
“《失落秘境》的编辑器给了更多的独立开发者做一个合格的大型3D游戏的可能,为他们解决了程序上的很多麻烦,节省了大量开发时间,这是一个非常好的平台,也是我们的机会。”
李浩明指了指苏离手中的文件,继续说道:“绿洲平台计划在这个月提前发布,对《失落秘境》的MOD加载做进一步的优化,利用《失落秘境》的MOD为平台积累第一批用户。在任意平台购买过《失落秘境》的玩家,在我们的绿洲平台上无需重复购买即可游戏。”
“平台和社区会紧密关联,两者将得到很好的互补。将社区内置到平台当中是我们接下来的一个计划。”
“最后,我希望可以建立一个专门的资金,用来支援《失落秘境》的优秀MOD项目。优秀的MOD可以带动《失落秘境》的后续销量,我们的收获只会更多。”
苏离同意了李浩明的相关计划,现在确实是一个很好的时机,能够比较简单的旧积累起自由平台的第一批用户。
有了这个用户基础,未来绿洲的新项目,也许就不用再依赖第三方平台了。