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这个官方MOD重制了流程路线,对地形做了更改,增加了一个新的区域,修改了部分的战斗系统。
能提供这些功能,说明《失落秘境》的可塑性已经达到了他最低的要求。
然而,惊喜还远没有结束。
当尼古拉斯真正打开这个游戏编辑器的时候,他才发现,自己还是低估了这个编辑器的功能。
咋一看,这个编辑器很明显的针对玩家使用进行了优化和简化,里面的很多东西都能进行傻瓜式的操作。
但是同样的,这款编辑器的所有功能里,都有一个高级开发模式的选项。
打开高级开发模式,尼古拉斯觉得自己进入了一个新的世界。
“这真是太不可思议了,这款编辑器,简直就是一个超级引擎!”
尼古拉斯两眼放光,虽然他现在对这款编辑器还没有进行过深入的研究,但是仅仅这一小段时间的接触,他就知道,这款编辑器能够实现的功能,远远超过自己的想象。
他觉得,自己原来计划可以扔进垃圾桶里去了,有这样一个编辑器,他们能做出更加让人震撼的东西。
尼古拉斯急忙给自己的同伴打电话:“嘿,鲍尔,快来工作室,我们要做一件大事了。”
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“社区的流量在不断地增加,目前国外访问量要超过国内,我们可能需要在国外假设更多的服务器。”
沪城,苏离和李浩明正在对社区现在的情况进行探讨,他极少出现在沪城的分公司里,因此这次露面收获了不少员工关注。
毕竟是他们真正的大老板,很多员工对苏离还是非常好奇的。
可以说绿洲社区的起步算得上顺利,日均访问量以及社区活跃度都超过了他们原本的预计,这当中最大的功臣自然就是《失落秘境》的游戏编辑器。
游戏编辑器为绿洲社区吸引了第一批优质用户,这些用户大多是一些独立开发者,MOD制作者等,当中不乏一些知名人士。绿洲工作室的全体成员都在社区内开通了认证账号,解答着编辑器使用者或者普通玩家的各种疑问。
现在社区在这方面的讨论更多的是以技术讨论为主,但是苏离能够想象到,一旦大批MOD发布,社区的活跃度会在此取得飞跃。
这一次,《失落秘境》的游戏编辑器其实就是一个简化版的Oasis引擎,根据《失落秘境》的整体框架做了使用上的简化和优化,编辑器出品的MOD必须依托《失落秘境》主程序才能运行。
不过现在,游戏编辑器的强大功能已经被许多人所注意,很多MOD制作者已经兴奋地表示他们讲利用这个编辑器做出几款大作。
包括知名的SureAI也和苏离取得了联系,希望得到一些技术上的指导。
对于这个名字,苏离自然是如雷贯耳,现在他已经和尼古拉斯建立起了比较紧密的联系。
尼古拉斯则表示,他和SureAI,将为《失落秘境》做出一款不亚于Enderal的超级MOD。