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第三十一章 废土开荒日记(一) (第2/2页)

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虽然不少玩家喜欢做一位“独狼”,在废土之中独来独往的探险,不过作为第一款VR的大型多人在线游戏,《曙光》从测试开始就展现了多人游戏的独特魅力。

野外动态场景之中,玩家们在不同情形下的每一次相遇,以及在位置之地的合作探险,深入废墟深处,并且合作对抗那些可怕的怪物。

《曙光》通过对画面,音效和光影的运用,在游戏中给了玩家一个非常拟真的体验。而通过对整个游戏场景的气氛渲染,玩家们在单独游戏的时候,在某些场景里,可能就会感到一些害怕。

不少玩家喜欢单刷,享受完全依靠自己的力量战胜怪物的那种成就感。有些玩家纯粹是觉得组队很麻烦,更加享受独来独往的快感。

游戏的设计也给了玩家们单刷的空间,制作组为玩家的角色培养方向提供了不同的分支,设计了不少辅助能力。不过游戏的本身并没有非常严格的指责划分,辅助角色很多时候能够减少游戏的难度,但并非不可或缺。

不过更多的玩家,还是希望可以享受和朋友一起游戏的乐趣。

很多想要玩《曙光》的玩家,已经开始在各大社区组建团队,招募队友了。除了那些真正的大佬,有固定队伍的玩家的开荒过程会简单不少。

游戏里也提供匹配模式,不过比起鱼龙混杂的随机匹配来的玩家,更多人还是信赖熟悉的队友。

而且这一次《曙光》开放了VR直播信号,不少玩家已经开始打算在游戏开放之后冲击游戏的开荒进度。

《曙光》的世界是一个开放世界,游戏的过程不是一个线性的过程,其中游戏的主线任务就有多条主线并列。

不过整个游戏的场景大体上还是以危险程度的不同设置了一定的区分度,只有玩家成长之后才能接到高危地区的任务。

在游戏的背景设定里,距离那些神秘降落物越近的地方,危险程度越高,变异程度也越深。在游戏的第一个版本里,玩家就是围绕着最近的那个神秘降落物展开活动。

玩家在游戏开始时候可以选择的出生地,就位于最终目的地的东西两侧,无论选择哪一个出生点,最后玩家们还是殊途同归的拥有着相同的目标。

在《曙光》临近发售的时候,废土开荒就成了游戏圈子里最热门的话题。

…………

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“工作已辞,女朋友已分,水电网费充值完毕,方便面饮料齐备,求个固定的开荒队伍。”

这一次,《曙光》的火热程度,要大大超过了《时空密码》发售时候的阵势,全世界的玩家们都在等待废土世界的降临。

在《时空密码》之后,VR游戏的玩家数量有了大幅度的上升,VR设备的普及率比那会儿几乎是翻了一倍。随着销量的上升,各种设备的价格也比那时候要跌了不少。

有了更好的玩家基础,虽然这一次《曙光》并没有主机版本,但是在销量上比之前的所有VR游戏都有大幅度的上升,可以说直接锁定了今年的VR游戏的销量冠军。

经过了一番苦等,已经准备了许久的玩家,正式开始了他们的废土之旅。

而这,将会是一场精彩绝伦的探险之旅。

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