去看书

第七十三章 游戏背景 (第1/2页)

新书推荐

游戏世界里的玩家 前妻她身价上亿,景爷你后悔没用 风起南洋 我在斗罗建宗蜀山,聚众修仙! 吞噬星空:从虫族百倍爆兵开始 四合院:我成了卡车司机 轮回者大商人 最强恐怖学院 从天才开始无敌于斗破 天启镇魂曲 快穿:我成了反派崽崽们的白月光 全能血猎 今天下了一场蜗牛雨 穿书反派,逆袭掠夺男主气运 斗罗之金狮啸天 致命撩宠,司律师他浅尝不止 救命!残疾兵王要被异能俏媳撩疯 伯符的恐怖故事集 穿越末世:我在末世搞搬运 相亲走错桌,女总裁让我当大明星

天才一秒记住【去看书】地址:7ks.net

未来绿洲对新项目的游戏背景的确定用了很久的时间,经过了许多次的讨论,其他人也提出了不少方案。

这一次参与讨论的除了核心人员之外,美术组的成员也参与其中。

苏离最早是想做一个大陆争霸背景的ARPG,大概的思路就是像策略游戏一样设置几个阵营,然后玩家代表其中的一方阵营,AI控制其他的几个阵营。

玩家的游戏过程大概就是完成各种任务,为自己的所处的阵营攻城略地,用大陆格局的改变来推动游戏剧情的发展。

不过后来经过大家充分的讨论之后,苏离自己就把自己的这个想法给否了。

这个设想有几个比较难处理的地方,首先就是游戏的内容不好设计,如果规模铺的太大,就比较容易造成游戏内容上的空洞。

其次这方面的剧情也不好设计,特别是加入了AI运作之后,游戏的整体走向很容易就走向崩坏,苏离自认目前没有这么强的控制力。

在代入感上,苏离希望未来绿洲的新项目能给玩家一个比较强的沉浸感,这样的背景不容易实现这一点。

所以,苏离很快就否掉了这个想法,或者说,封存了这个想法,作为一个概念积累。

也许随着未来绿洲的成长,能够用这样的背景做出一款杰作,但是现在还是有点太早了。

之前团队达成了一个共识,那就是关于AI的两种运用形式。

一是AI在单个NPC的个体上的运用,这方面比较好处理,只要把握好平衡性就可以。

而AI作为一位游戏操作者,玩家的对手这一方面的应用是需要特别关注的东西。如何在一款ARPG游戏中体现这一点,苏离最终想到的就是TRPG里KP这个角色。

说起来,跑团的过程中,玩家和KP之间的关系是斗争和合作并存的奇妙关系,玩家依赖KP给出的提示,又需要和KP斗智斗勇,防止被带进坑里。

TRPG的一大魅力就在于游戏过程的不确定性,控制游戏的是活生生的人而不是死板的程序,玩家能做出非常自由的行动决策,KP也能够根据玩家的决策选择合适的反馈,这是现在的电子游戏所不具备的。

苏离觉得,在有了这个AI强化模块的情况下,他可以试着在游戏中加入人工智能KP这样一个角色,让它和玩家们斗智斗勇。

AI可以调用的资源是有限的,在某一个任务中,AI不能凭空创造出新的NPC,但是通过控制NPC的行为,可以在同一个任务中出现完全不同的剧情走向。

而在代入感上,苏离的新项目最终选定的是现代背景,都市传说的风格,这样的背景中西兼顾,能加强玩家的沉浸感。同时这个背景和模式既能兼顾单人游戏的体验,也能够强化多人游戏的乐趣。

当然,这种开放式的任务剧情设计非常体现设计者的功力,在开放的同时又不显得牵强,线索之间需要环环相扣,这方面既需要天赋,也需要经验。

所以苏离找上了山河。

当然,苏离现在不会透露太多关于人工智能方面的内容,只不过和山河就自己的设计思路和游戏的相关背景内容进行了讨论。

很明显,山河对此相当的感兴趣。

山河此前自己写的几个模组和剧本,也都是现代背景,这也是COC模组里比较常见的,苏离的需求和他的经验算是不谋而合。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

好书推荐

不同游戏的创始人未来创始人玩的是什么游戏游戏创始人简介未来娱乐空间创始人美国游戏创始人《未来游戏创始人》小说阅读未来游戏创始者知名游戏领域创始人各种游戏公司创始人游戏创始人国外游戏创始人不同游戏创始人游戏原始创始人游戏科技创始人未来玩家董事长未来创始人未来游戏创始人是哪里人未来游戏行业发展前景未来游戏悬疑未来游戏发展趋势未来游戏电影未来游戏动画发展前景未来游戏怎么样未来游戏制作人未来游戏会发展一个真实世界未来游戏公司前景如何未来游戏世界叫什么玩家的电影未来的游戏未来游戏电影叫什么名字未来游戏概念未来游戏创始人有女主吗未来游戏未来游戏创始人小说未来游戏创始人txt下载未来游戏创始人小说最新章节未来游戏创始人txt未来游戏创始人完本小说未来游戏创始人全文在线阅读未来游戏创始人在线阅读未来游戏画质未来游戏创始人 雪月花怜未来游戏创始人 小说未来游戏创始人百度云未来游戏主机多少钱未来游戏主机官网未来游戏主机怎么玩未来游戏创始人是谁未来游戏创始人简介未来游戏创始人有哪些末来游戏创始人