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系统提示:成功装备拉兹曼的不朽英魂!
迷雾渐渐消散,幽绿色的光芒突然闪烁而出,顿时之间,极为耀眼。
“你们看,那是…”一个盾战士放下了手中的铁盾,他赫然发现自己的身边,竟然闪烁出了一阵幽绿色的光芒。
嗖!
“很久没有在游戏中活动了。”牧言抬起了右手,将樱花细刃抵在了自己的鼻梁之前。
在光芒闪烁的时候,他似乎听到了一阵喃喃?
英灵之魂!
系统提示:成功激活激活拉兹曼的冥魂之力,全属性提高10%,伤害豁免+10%、最终伤害+10%,持续时间5分钟。
牧言的物理攻击力开始了飙升,此时他的攻击力赫然达到了:6743-7031
物攻赫然破七千,在整个华中区,当前等级下物攻或者魔攻其中有一个能破7000的玩家一个手掌都能数的出来。
“吾乃英灵之王!”
一道虚影从幽绿色的光芒中闪现。
这是史诗级装备的技能特效,激活英灵之魂的时候,拉兹曼大帝的魂魄也浮现在牧言的身后。
“心!”
“若!”
“止!”
“水!”
牧言每念出一个字,他手中的樱花细刃的剑锋就会在空中转动一次。
这赫然不是技能!
而是传闻中剑技?
剑技是剑术师这个职业最独特的一个玩法,论坛上已经有人发现,利用武当剑术、华山剑术、古武剑术、西洋击剑术、西洋皇室剑术,等种种剑术,并攻击时,能比普通的撩、刺、劈、砍这样的平A攻击,带来的伤害更高。
不过这就需要玩家真真意义上的掌握这种剑术!什么是真正意义上的掌握?就是在现实世界,给你一把一模一样的剑,也能在游戏中挥出一样的招式。
譬如武当剑术,相比普通攻击,有隐藏的命中率加成、伤害加成、暴击加成、弱点攻击加成、输出评分加成。
根据测试,武当剑术在人偶上挥动出来的连招,比普通攻击的伤害大约提高了20%,效果触发也提高了20%。
而牧言现在所挥动的,就是他天生就掌握的一种神秘剑术。
这种剑术似乎在他的脑海中根深蒂固,简直就像是天生本能一样。
在冥冥之中,牧言还顺着本心里所想的,给每个招式定下了名字。
而“心若止水”就是这种神秘剑术的第一式。
牧言在内测中曾经测试过,心若止水比普通攻击的伤害大约提高了80%,他虽然纳闷不知道系统究竟是怎么判定伤害的,但是释放‘心若止水’的时候,牧言感觉到自己的身体超越了系统束缚。
好比主脑在游戏中给你设定了80-100数值的力气,这80-100数值的力气大约是现实世界一个成年男子2倍的力气,玩家攻击时,会造成80-100数值力气的限制破坏值。
除非有其他道具加成,否者玩家的力气永远不会超过系统限定的100数值!
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