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罪恶值;1667
注:罪恶值可兑换属性点,1000罪恶值兑换一点属性,最高值15,所有属性达到15(除智力外,人体现实能达到的极限)点后,可通过完成系统升级开启系统lv.2。
系统lv.2属性可提升至人体理论极限数值,五千罪恶值兑换一点属性。
道具;
1.锁定卡*1
2.避弹卡(可用次数三)*1
3.格斗技能升级卡*1
研究了许久后伯特发现这些道具和罪恶值应该是杀死安娜获得的奖励,想到这就选择兑换罪恶值,就见罪恶值变成667点,而面板的属性点后面都有一个加号。
想了想后就在体质上加了一点,体质从8点变9点后,身体也有了细微的感觉,感觉自己的耐力更强了,抗击打能力或许也增强了一些。
接着又将格斗技能卡使用,伯特脑海中瞬间涌入大量格斗知识,伯特觉得自己起码能打之前的三个自己,格斗精通也变成了lv.2。
除恶系统;lv.1
属性;
力量:9
敏捷:8
体质:9
智力:11
技能;(入门lv.1,满级lv.6)
1;手枪精通 lv.2
2;格斗精通 lv.2
3;侦探精通 lv.2
4;驾驶精通 lv.2
5;追踪精通lv.1
罪恶值;667
道具;
1.锁定卡*1
2.避弹卡(可用次数三)*1
避弹卡是被动使用,受到致命伤会被动触发,而锁定卡则是需要目标在一万米内才能锁定,锁定后无视距离,时间为48小时。
“多德,你给老子等着。”伯特心中已经打定主意,这张卡就是留给多德的。
两个月后,伯特出院了。
出院这天,伯特好说歹说才将父亲和姐姐劝回去,刚回到公寓住所,dEA的人就找了上门。
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