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第13章 吸血鬼 (第2/3页)

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星寒神情凝重,严阵以待。

“嗖嗖嗖!”

迷雾中猛地窜出了大量的黑影。

黑影的速度非常快,即使以星寒的眼力也无法立刻分辨出那是何物。

星寒不敢与黑影硬碰,脚下移动,拼命闪避。

奈何黑影的数量太多,有几个黑影落在了星寒的身上。

星寒只感觉到一阵钻心的剧痛。

他发现自己的身上攀附着几只面貌凶恶的蝙蝠,锋利的牙齿咬破了他的皮肤,正在吮吸他的鲜血。

“吸血鬼?”

星寒知道在龙珠的世界存在吸血鬼这种物种,没想到在这里被自己遇到了,而且似乎等级还很高,能够分化出很多吸血蝙蝠。

原作中与库林对战的吸血鬼只能变身成一只蝙蝠。

迷雾中传出梅隆阴森的笑声:“不错,我就是传说中恐惧的根源、噩梦的源头,吸血鬼之王梅隆。”

看台上的那名老年观众一脸恐惧中夹杂着些许兴奋。

“来了来了,玉面食人魔梅隆,每次用出这招都会吸干对方的生命力,让对手变成一具没有血肉的干尸!”

梅隆疯狂大笑,却不知星寒此时更加开心。

看着界面中缓缓下降的生命值,星寒不由得感叹:“这世界还是好人多呀!”

星寒在擂台生死对战的根源,就是为了让自己使用两种血脉的收益最大化。

虽然说看上去利用濒死再恢复变强,是可以无限叠加的。

但是事实是,星寒的法力值有限,即使他采用自残的方式,每小时能够恢复的次数也是有限的。

自残虽然安全,但是收益太低。

星寒只要能在一小时内战胜这8名选手,就能获得金钱、名誉、属性点以及世界之源和宝箱。

金钱和名誉是在本世界通行的工具。

而属性点和宝箱则是变强的手段,世界之源更是提升本世界评分的重要依据。

参与死斗擂台,相对于自残最大的风险就是,无法精确把控生命值,一旦疏忽,有被秒杀的风险。

然而梅隆的出现,让这一局面发生了改变。

此刻,星寒的身上爬满了吸血蝙蝠。

它的生命值在以每秒1%左右的速度下降。

当生命值下降到10%以下的瞬间,星寒再次发动了技能。

【你已发动技能‘细胞再生(主动Lv.10)’,消耗60法力值,恢复50%生命值,当前生命值59%。】

【你已触发技能‘不屈战士(被动Lv.10)’,判定中……】

【判定完成!全属性增加19%,力量+5,敏捷+5,体力+4,智力+5,魅力+7,幸运+1】

由于基数的增多,星寒的属性增加幅度没有下降,但是目前他的法力值仅剩76点。

如果下一次智力属性增加的足够多的话,理论上他是可以无限刷属性点的。

但是他已经发现,每次增加的属性比例在逐渐下降。

这应该是乐园和世界的平衡机制。

对于龙珠世界来说,星寒毕竟是外来者,并不是这个世界的世界之子。

所以,即使理论上他能够最多增长50%的属性,在实际使用过程中,这一技能的最终效果是受到外来力量的干预的。

星寒继续任由吸血蝙蝠吸收他的血液。

果然,当他的生命力再次下降到10%以下时,这一次判定完成时增加的属性只有13%。

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