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但他顶着鸡窝头在床头坐了会儿,又躺回去了……激动,是的,他也说不清自己在激动什么,但是无论乌声集团的“半全息”游戏什么时候做出来,能做出什么样的效果,似乎都和他无关。
他现在又不做独立游戏了。
他在大学时和舍友一拍即合,几l个年轻人毕业就开始搞独立游戏,然后不出意外的出了意外,最终一地鸡毛,工作室也已经遣散。
“老陆,”他给舍友发消息,“你看了乌声的声明了吗?”
舍友回去接手家业了,大概在忙,过了一个多小时才回复:
“乌声集团能做出十六分钟的彩蛋,那做一个类似于情景观影类的半全息游戏是不难的。”
独立游戏也分很多种,很多工作室都是从最简单的文字类RPG游戏启航的,优秀的文案加上简单的画面、简易的操作就是一款游戏。
甚至有时候玩家可以完全不用操作,不用操控角色走动,不停点击对话,在重要节点做选项都行——
所以,玩这种游戏,玩家有时候就像是电影的观众,他们做出的选项就是选择电影的支线,而每一段支线都提前写好,通往不同的结局。
老陆似乎研究过了乌声集团的游戏,从VR直播时代就开始研究了,很快就给老朋友分析清楚了:
“这样的游戏本质上还是VR直播的录播模式,相当于提前录完了视频,只是中间可以选择。”
但这样的游戏并不敷衍,只要能讲好一个故事,再加上乌声集团擅长的画面,玩家们立刻就能被安抚到。
奚明摸了摸下巴:“不,我觉得……如果是乌声,不会走这么简单的路线!”
他对这家公司莫名有信心,因为它已经创造了很多的不可能。
这让他的心头一直鼓动着一
种激情,他相信自己如今的期待感不会落空——
 而他打开声明那条博文又看了看,发现很多人和他一样,都被安抚了的样子,评论也很理智,纷纷发表自己的期待。
奚明:“老陆……我想辞职了!”
朋友没有回复,但他自顾自说下去了:“我现在的工作虽然也能养活我自己,但真的一眼就能看到头,说我矫情也好,我想象不出来几l十年之后我还在做差不多的工作,然后领退休金的样子。那太可怕了,这份工作现在给我带来成就感,工资也不是特别高,既然我工作也是没钱,做游戏也是没钱,那我为什么不去做游戏呢?”
朋友似乎笑了下:“现在回去做独立游戏,你是准备逆流而上吗?”
奚明:“当然不,我是想要给乌声集团的策划部投简历!”
那他就不是逆流,乌声集团就是这条河流。
辞职,则是破釜沉舟。
想到这他就兴奋起来,差点脱口而出喊老朋友陆听澜一起,但下一秒他反应过来,陆听澜是接手家业去了,又不是他,老板哪能随便辞职。
他摇摇头,和莫名沉默的老友道别,挂了电话,编辑完辞职报告后,就开始找自己的简历。
“乌声集团……”奚明翻看网站上的招聘信息,又回想各方自己打听到的公司成员信息,“他们好像不招策划。”
他发出的简历果然石沉大海,第二天HR回复了没有招聘的计划,但奚明早有心理准备,没有气馁。
他把自己熬夜写出来的策划案发过去,又死皮赖脸地找各路亲朋好友,拜托他们把策划往上递,但他依旧觉得成功的可能性不大……嘶……
想了想,奚明打开楚听乌账号的私信界面,新梅app的陌生人私信只能发一条,而风华网的后台私信虽然可以折叠,但如果主播去看后台,还是能看到私信内容的。
只要对第一条私信有兴趣,那么就可能翻看被折叠起来的全部……策划案!
这几l万字的策划里,不仅有关于半全息游戏前景的分析,游戏模式和VR直播关联性的思考,对新游戏的预测和建议,对游戏行业的想法……到最后,他抓耳挠腮,把自己当初做的那两个独立游戏的文案发了过去。
接下来就是等待。
乌声集团的消息石沉大海,而奚明打听到了更多关于策划部门的信息,颓然地发现策划部果然都是大佬,他做的策划,他们都能做,而且比他更有经验——不是他明珠蒙尘,而是乌声集团真的不需要招聘策划,因为那里都是珍珠。
再找朋友帮忙?但朋友们已经帮他够多了。
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