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096 版本、潘姐和录制垃圾话(六千) (第2/7页)

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而看好,跟赢,存在门槛需要去克服。

影响输赢的因素太多了,可能只是一个眼位,就能决定一波关键回合的走势。

倒是昨晚能够模拟跟EDG的半决。

秦浩正在尝试用其他解法解。

因为他总觉得,中期压力给的不够。或者说,前面拿到优势,为什么不能像打IM那样,更轻松的拿下比赛。

他当然可以总结出很多原因。

比如Deft很重视占中清线,野辅视野给的好,Moe对线给了MaR一些压力,选到发育下去稳优的对位,对线期也没占到多少便宜。

只是几次尝试下来。

秦浩隐隐有种感觉,那就是围绕小龙和野区的节奏可以更快一点。不能老是清完线,IMP看情况吃吃F4、三狼,然后,他们四个布置下防守眼、抢抢视野就行了。

拿到优势,总是会缓一缓再发育一下。

压迫力给得不算够。这是秦浩在模拟空间,整体复盘时,看出的现象。

就好比打排位,优势很大,迟迟结束不了。偏偏当时玩,没觉得哪里特别不对劲。

但复盘一看,没用的动作太多了。

比如不太知道EDG重心在上的时候,玩起来特别犹豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。

但如果知道重心在上,秦浩相信,他们会很坚决的插下,去挤出空间。

这样就算EDG回来再占一轮视野,影响的也是对面的节奏。

类似于这样的交换,秦浩觉得不够快,不够迅速,也不够果断。

这里拖一点,那里拖一点,一局30分钟的游戏下来,无用的内容可以占到七八分钟。

像MaR哥中后期边路单杀一波,能维持的有效拖延,也就四五十秒(其实就是复活到出来接线的时间,复活过程,分人防守,防线被迫调整)。

到了晚上。

秦浩进入梦境,意识来到模拟空间。

他发现随着自己比赛经验的增多,这样的solo模拟,他有在克服自己用血量换一两个兵线回合的心理。

或许也是之前习惯养成,总想着帮队友,而不是找对位人的麻烦。

毕竟联动只要打出效果,一般都是以势压人,没那么吃操作。

看到一排排等待提高熟练度的英雄。

秦浩把目光放到了沙皇身上。

他现在有点摸到经验了。

越是上手难度高、配合越复杂的英雄,自己练习的效果越一般。他也发现,他最擅长的还是卡牌、冰女、璐璐、岩雀那一类英雄。

连瑞兹都不算。

因为瑞兹练的效果没有岩雀、冰女快。

他觉得这里面的原因,正是岩雀不用积极参与到阵型第一线,只要利用好视野迷雾和发挥大招的特性,就能打出足够的威胁。

像瑞兹就没有这样的输出环境,它是必须走进危险的距离里进行博弈。而越是复杂的博弈,对肌肉记忆的要求就越高。

有时候这不是靠提前想好剧本就能做到。

但岩雀、卡牌能靠提前想好剧本,然后再去实施。

毕竟如果团战太过混乱,卡牌也没有力挽狂澜的能力。它最适合的战术还是定点减员,先找到优势部分的站位空间,集火打掉一个点,再来谈追击或者拉扯。

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