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15 装逼时请务必带上队友 (第1/3页)

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【寇德·怀特】(降生地:奥尔德省辉山镇)

身份:平民

职业:暂无

力量:20

体质:16

敏捷:14

意志:12+2(【勿悔】加成)

精神:10

智力:12

幸运:0+2(【勿悔】加成)

武技:暂无

学识:掌握书目暂无(粗浅)

当前地区声望:0

总声望:0

特殊称号:暂无

这等拿出来会让其他玩家高呼不公的基础属性就是白冷突然失控的原因,从降临到现在,他其实一直在观察思考。

黄百合为什么冒着风险把自己签进特战组,系统为什么建议自己选择自由模式,还不是自己有超出大多数玩家的生理机能、神经反应灵敏度以及非同一般的打架技术?

劈柴割草,修理鸡舍,还有一些之前碰上但没接的跑腿送信任务,不可否认这些是普通玩家积累经验和初始资金的一种性价比很高的方式,但对白冷来说,感觉跟成年人玩过家家似的,枯燥又无趣。

白冷表面不说,其实心里还是对这份工作非常上心的,混了一天好像什么实质上的收获都没有,就职依然遥遥无期,他有点急于跳出这种空虚感的束缚。

能够带来刺激和满足的任务,多半是需要经过与怪物的激烈拼杀,或者是在复杂的勾心斗角后战胜邪恶势力,以及同队友一起排除万难终获宝藏之类的过程。可辉山镇不过一个边陲小镇,出现以上几种情形的可能性很低,所以白冷很早就有了离开这里去其他地方见识一番的念头,蒂斯特罗应该是一个不错的选择。

尽义务陪队友去学技能,看到这些个看上去比自己强不了多少的原住民教官拽的跟二五八万似的,加剧了心中那股烦闷之气,同时脑海中的想法也有愈演愈烈的趋势。

朝你攻击?好呀,如果你连我都打不过,还在这里浪费时间作甚。

白冷的力量达到了初始属性的顶峰20点,早在适应性剧情的时候他就发现了一个细节,一次攻击所能打出的伤害不仅仅是力量乘以威能,跟体力损耗大小、击打部位甚至是武器的挥砍姿势都有一定的关联。

也就是说,徒手攻击下,20点的力量造成的伤害范围在0-40点之间,参照玩家的运力方法以及击打部位来判定。再乘以武器的威能(或者锋利),扣除对方被击部位的护甲值,得到最终的伤害数字。

这一记重击,抽掉了白冷80%的体力值,瞄准的是对方没有丝毫防护的头部,完全是一副搏命的架势。如果打实了,对比白冷自身46点的初始生命值,天知道会是个什么结果。

杰夫瞪大了眼睛,垂在脚边的木棍反射般弹起架在了头上。

啪!木棍间刺耳的交击声引起了场内所有人的注意。

“杰夫你在干什么!队长交代过不能跟神谕者动手,快停下!”

另外几名教官丢下自己的学员直往这边赶,可白冷没有就此住手的意思,从棍子上传来的阻力来看杰夫的力量和自己不相上下,搞清楚这一点,白冷抬脚踢向杰夫的膝盖,试图用自己的战斗经验快速解决对手。

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