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第60章 初始点数的作用 (第3/3页)

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“你们看它的介绍。”

【体质药水】

服下后可增加1点初始体质属性。

……

简短的名字和介绍也掩盖不住其惊人的效果。

一脸震惊当场变成了四脸震惊。

“竟然是加的初始属性?”

“初始属性原来还能通过道具增加?”

乘现和百舸的声音同时响起。

昨夜风拿起【体质药水】再三确认过后,才小心地将它放在桌上。

他压抑了心中的震惊,笑着看向没有神情没有半点波动的衡尧,“你看见这样珍贵的东西都能面不改色,我是真的心服口服了。”

“珍贵的东西?”

“当然,即便是排行榜第一名也愿意花天价购买的东西。”

衡尧看向【体质药水】,这药水对所有初始属性全都是10点的她来说,完全就是鸡肋。

不过看见昨夜风几人近乎狂喜的模样,她就知道这东西对他们来说很有吸引力。

而且吸引力比技能卷轴还要大无数倍。

她挑了挑眉,“加初始属性有什么用?”

昨夜风愣了一下,“你还不知道初始属性的作用吗?”

“嗯,”衡尧微抬下颌,“你说,我听着。”

昨夜风想了想,才开口解释,

“《幻域》里的体质、力量、智力、敏捷和精神五项基础属性,影响着玩家的血量、防御、攻击、速度,承重等等各项属性。”

“而在升级的过程中,五项基础属性的增长又受到了初始属性的影响。每个玩家的初始点数都不同,升级时自动增长的基础属性也不一样。”

衡尧顺着他的话问道,“具体怎么个不同法?”

“如果说一个人的某一项基础属性的初始点数在5点以下,那么每升3级才会增加1点这项基础属性。”

“初始点数在5-8点的,每升一级就会增加1点基础属性,而初始点数在9点及以上的话,每升1级都会增加2点基础属性。”

说到这儿,昨夜风指了指自己,

“比如说,我的体质初始点数是5点,现在25级,除去装备附加和升级时给的自由自由分配点外,我的体质就是30点。”

他又指了指风云浩浩,

“他的体质初始点数是8点,现在24级,体质点数就是32点。如果说他服下了体质药水,将体质初始点数提升到9点,按算法来说,就该是每升1级提升2点体质……”

风云浩浩吸溜了一下口水,忍不住插入了话题中,脸上露出一丝渴求,

“我会直接多出24点体质!后面升1级也会是增加两点,那我的血量和防御,就可以算是顶尖了!”

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