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这就是来自大主播的从容,虽然右上角的fps监控已经掉到20了他还是避重就轻找到了一个吹的方向。
特效确实是一个能让游戏高上一层楼的东西,就算是以前的老实人,怪猎,现在的新作加的特效也是越来越多了。
最重要的是,加特效是提升游戏观感中最简单的一项。
其余,不论是提升基础画质,还是搞一个惊艳的画风,都需要很大的人力物力。
就像宝可梦的一些山寨手游,它们的特效就整得很牛逼,随后好多的玩家就开始说宝可梦原作垃圾拉胯了。
并且把那山寨手游吹上了天,还说如果是山寨手游公司来做宝可梦会比现在更好。
但实际情况并不是如此,虽然富力克确实是有些技术力低下,但两者的差距可不是一点特效就能弥补的。
让这些山寨手游商来做宝可梦,十有八九就得走上传奇的路子。
可以说,契合且适量的特效可以给游戏增光添彩,但大量乱七八糟的特效只能把游戏搞得花里胡哨,没有重点。
质感全无之下,就只剩下了如同页游一般的观感。
果然这个主播说完这个话之后,弹幕就开始翻滚起来了。
“笑死了,这就是之前鼓吹的多角色战斗机制?也太乱了吧?”
“而且我看主播都不用动,队友直接就把怪物打死了。”
“我有一个小小的疑问,对面就一个史莱姆,有必要放这么大的火球么?”
“我连主角在哪都没看见,主播,你有什么头绪么?”
这主播暗自咬了咬牙,他有什么头绪啊,他也没看到主角在哪。
但是,这是商单,而且是价格不菲的商单。
他再次对自己提醒到,完成这次推广,拿到的钱都够他摆半年的了,绝不容有失。
“大家不要误会了,这次应该是因为这是游戏第一次战斗,所以自己这些伙伴才会使用自己最强的招式。”
“这也是让大家看看这个游戏特效的强大,而且,这些招数看起来确实都挺有意思,想想等到后面,学会了更强大的技能后,那场面不得锣鼓喧天,鞭炮齐鸣呀!”
“让我们继续游戏,这个游戏还有一个重要机制,得等到下一章才会解锁,大家要给国产游戏一点耐心。”
说着,主播偷偷将刚才跳的欢的几个人禁了言,连个牌子都没挂,显然不是自己的粉丝。
只是,他没有想到,后面这半个小时将是一个漫长的半个小时。
虽然这游戏是动作冒险游戏,但这游戏并不是那种大地图上直接战斗的类型。
当玩家遇到怪物之后,就会无缝进入到战斗画面中,这里得提一句,确实是无缝的,虽然有一个罩子给玩家和怪物都罩了起来。
但确确实实是没有黑屏,也没有转场。
但这也导致了整个游戏在碰到敌人这方面变得很容易,就明明还有老远的距离,只要怪物看到了玩家了,就自动进入了战斗。
再加上混乱至极的战斗场面,玩到后面,主播都快绷不住表情,要Emo了。
谁家动作游戏这么做啊?