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第 184 章 反派 (第2/3页)

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夕阳撒下朦胧金光,天空的另一边,隐约能看到流星缓缓划过,落日即将沉没之时,主人公的旁白声缓缓淡去,背景中出现了翅膀扑腾的声音。

那声音由远及近,而后,摄像机拍到了——

[“我恰好拍到了红雨隼迁徙的那一幕,它们离开了牧场,成鸟们携着幼鸟,要往南方去。”]

飞鸟们一只只划过天空,排成整齐的队形,顶着落日的余晖,离开了这座城市。

游客们怅然若失。

旁白声音结束。

【你获得了“VCR:迁徙之始.”】

结束了固定的第一视角开场动画,屏幕上切换成了第三视角的操控界面,周蔷选择了男性摄影师作为自己操控的角色,她评价道:“动画和游戏画面都做得很不错,而且很流畅。”

她不怎么玩这种游戏,但也知道这类探索游戏最为重要的是画面、自由度和流畅性……当然,剧情和玩法也很重要,但或许是因为国内优秀的独立游戏太少了,所以只要有一项突出的优点,就已经值得玩家们大力推荐了。

至于剧情和玩法,只要别爆大雷,大家都会较为宽容地选择支持。

《飞鸟》分为上下两部,上部的定价是199,也会参与平台的折扣活动,价格在国产游戏里还算中规中矩,但画面已经保值。

周蔷操控主角走了两步,就看到了代表主角内心想法的系统提示:

“把刚刚拍到的画面上传到我的个人账号上吧?”

紧接着,相应的UI也亮起了光芒,她发现,玩家其实没有给主人公取名的权利,他的名

字就叫做“男性摄影师”,仿佛是个路过的NPC,玩家能决定的其实是主人公社交账号的ID。

倒不如说,这反而代入感更强了一点。因为大部分时候玩家不会给游戏角色取自己的本名,但却可以给游戏角色的视频账号取自己常用的网名……然后,就会更有归属感一点。

而周蔷很淡定地输入了自己的名字。

[“我上传了视频,我的直觉告诉我,这段视频会火的……果然,只有我恰好以游客的身份拍到了完整的迁徙场面,而且角度很好。我翻看着评论,突然看到有观众说希望我能继续拍摄红雨隼迁徙,即使只是片段也可以。”]

[“我产生了一个想法。”]

【主线任务已生成:

追逐红雨隼并拍摄它们迁徙的画面,在红雨隼群族抵达目的地后,剪辑出一部超过20分钟的纪录短片】

新的操作界面解锁了。

地图界面、购票界面和剪辑界面都解锁了。

[地图]:你试图在网络上搜索红雨隼的讯息,确认它们的位置和繁衍的大致路线,标记在地图上。

[购票]:你可以在此界面进行很方便的购票,无论是车票,船票,机票甚至打车和租车,如果不确定该如何安排路线,你也可以听从购票AI助手的推荐。

[剪辑]:你在此界面剪辑你的视频素材,也许可以放到视频账号上赚一点路费。

周蔷打开购票界面扫了眼,又看了眼主角的个人数据:“他只有三千块钱?”

楚听乌:“这游戏自由度高,赚钱的方式还是挺多的。”

两人肩靠着肩,楚听乌看周蔷操作,也并不着急给出自己攻略,反而有一种卖出安利的快乐。周蔷跟着系统引导走了一下:

“有意思……这是复刻了现实里的场景吗?”

其他游戏里那些“由真实事件改编”至少会架空一下。而这游戏,改编的就是楚听乌的经历。所以沿途从道路到建筑都大致和现实相等,只是改了店铺名称和一些出镜物品的牌子,尽量都替换成了乌声集团的货品,替换不了的就删除,规避掉一些IP上的风险。

周蔷并不急着出祁河市,她敏锐地看出来,这游戏里最大的限制就是金钱,没钱玩不了追逐候鸟这种浪漫的游戏。

当然,如果有其他方面的长处,应该也能一路穷游过去。

她很快就发现了【心情】的隐藏问题:

“做一些重复性的或者体力劳动上的工作来赚钱,主人公的心情会变得不太好,而心情不好,他拍摄到的素材质量也会降低,进而恶性循环,根本赚不到足够的路费。”

游戏制作时,“策划”似乎极力考虑到了真实性和互动感,而利用体力和心情,它就轻松完成了对玩家的限制——

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