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第二天,肖涟穿着睡衣,舒舒服服的开启直播,跟小塔姆们扯着淡,开始指指点点第二天的比赛。
谁下棋不爱指指点点的啊。
“丫的抽卡!就得赌!恶魔耀光不敢拿啊?”
“对,诅咒冠冕直接拿,管他有的没的!”
“梭哈,四杠一就丫梭哈抽了!”
肖涟大呼小叫中,第一局比赛结束!
“备战席追三!破釜沉舟,三鸡晋级!”
“让我们恭喜明庭芳选手,在第五局比赛,小组内积分赛,率先拿下第三鸡...晋级四分之一决赛!”
“明庭芳选手,请问你三鸡晋级有什么感想吗?”
明庭芳笑的有点无奈,这三鸡有卵用啊?
他本来就四局全吃分,最后一局小组内积分赛也是第一,这最后一鸡吃的味同嚼蜡!
“让我们恭喜Aiwenwen选手,在第五局积分赛中,拿到全部五积分!晋级四分之一决赛!”
“让我们恭喜加里奥!”
“让我们恭喜王守义!”
......
这个版本足够平衡,也是很考验理解的一个版本。
由于各国的全国大赛都已经到了四分之一决赛左右的进程,设计师和赛事人员认为,这个平衡的版本,就不需要有太大的改动了。
既然下个版本,也就是13.22版本不会有太大的改动。
那么13.21版本的热补丁,更不会有太大改动。
瑞士轮赛,第三天,设计师就出了13.21的热补丁。
其目的,是为了削弱当前版本,绝对不平衡的双板甲宝石!
这个东西的坦度太离谱。
一二星的坦度,远超他本身应该具有的坦度能力。
带个奶妈,带个希尔科,二星能硬抗五阶段!
这不该是一个二星三费卡, 全部价值九块钱的卡,该有的坦度!
热补丁!
宝石最大法力值提升二十点。
板甲基础抗性从二十五增加到三十点,但是每个敌人提供的双抗,从十五点降到了十点。
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